[SOLUCIONADO] Problema do PlayStation 3 já está solucionado, dizem usuários.

2 03 2010

Pelo Twitter, jogadores informaram que consoles voltaram ao normal.

Bug em rede on-line do console da Sony prejudicou sistema do aparelho.

Usuários relatam que modelo 'slim' do PS3 não teve problemas de sistema.

Usuários relatam que modelo 'slim' do PS3 não teve problemas de sistema.

O problema no sistema do PlayStation 3 que desconectou milhões de jogadores em todo o mundo está solucionado, de acordo com informações de usuários que postaram comentários no Twitter. O G1 também fez o teste na noite desta segunda-feira (1) e o serviço funcionou normalmente.

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Confira o Post Completo sobre o Problema que afetou milhões de usuários do Playstation 3

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Fonte:[Globo.com]





[BUG] Milhões de Pessoas ficam sem poder jogar Playstation 3

1 03 2010

Sony diz para jogadores não usarem o PlayStation 3 até problema ser resolvido

Erro em serviço on-line da Sony deixa milhões sem poder jogar videogame

Bug de sistema no PS3 impede que o console rode até games off-line.
Empresa diz que trabalha para tentar solucionar o problema.

Usuários relatam que modelo 'slim' do PS3 não teve problemas de sistema.

Usuários relatam que modelo 'slim' do PS3 não teve problemas de sistema.

Na noite deste domingo (28), a PlayStation Network (PSN), a rede on-line da Sony apresentou um erro de sistema no PlayStation 3, desconectando milhões de jogadores em todo o mundo. O problema impede de jogar qualquer game, apresentando uma mensagem de falha de hardware.

Apenas demonstrações de games previamente baixados funcionam no momento, além de títulos que não utilizam sistema de Troféus, uma premiação extra ao realizar tarefas específicas dentro dos jogos. Ao tentar acessar esses games, uma mensagem de erro obriga o jogador a voltar para a tela inicial do console.

A Sony se manifestou por meio de sua conta no Twitter, informando que está trabalhando para resolver o problema o mais breve possível. Alguns usuários e a própria empresa, contudo, afirmam que os modelos “slim” do console, com disco rígido de 120 GB e 250 GB, não foram afetados pelo problema. A Sony não revelou novos detalhes sobre a solução do problema e já faz mais de 14 horas que a companhia publicou a última mensagem no Twitter.

Veja perguntas e respostas sobre o problema de funcionamento do PlayStation 3:

>>> Qual é o erro que afetou o PlayStation 3?
O erro que afetou globalmente o console da Sony, que tem o código 8001050F, afeta o relógio interno do PlayStation 3, até mesmo de aparelhos que não estão conectados à internet. Os videogames que apresentam o erro voltam o calendário para o dia 31 de dezembro de 1999 ou 1º de janeiro de 2000, provocando problemas de conexão à PlayStation Network (PSN), jogar qualquer game on-line, utilizar conteúdo baixado por meio de download e não verificar Troféus conquistados em games.

>>> O problema afeta quais usuários?
Por meio de relatos de jogadores em fóruns especializados em games pelo mundo, apenas os primeiros modelos do PlayStation 3 foram afetados. Chamados de “fat”, os aparelhos foram lançados entre 2006 e 2009. Usuários do modelo “slim” com HD de 120 GB e 250 GB afirmaram não sofrer com o problema. Entretanto, alguns consoles “slim” apresentaram o erro, bem como alguns aparelhos “fat” estão funcionando normalmente.

>>> Como corrigir o problema?
Até o momento, não há um meio de consertar o problema. Um comunicado oficial da Sony, divulgado nesta segunda-feira (1º), pede que os usuários que sofrem com o problema não utilizem o PlayStation 3 até a solução do erro. Tentar jogar com o videogame nestas condições pode ocasionar a perda de dados do progresso dos games e a perda de todos os Troféus conquistados que não poderão ser recuperados. A empresa diz que uma solução deve ser anunciada em 24 horas. Alguns usuários relatam que, após 24 horas, o erro foi corrigido automaticamente, embora a Sony não tenha confirmado a existência destes casos.

>>> O que aconteceu com os dados de jogos e de troféus?
Todos os dados dos progressos de jogos (saves) armazenados no disco rígido, games e temas comprados e baixados pela PSN não foram prejudicados pelo bug. Eles voltarão a funcionar corretamente assim que o console voltar a funcionar. A Sony, no entanto, não divulgou nenhuma informação sobre os Troféus, que, no momento, correm o risco de serem apagados das contas dos usuários.

>>> A Sony poderá fazer um recall do videogame?
Pouco provável. A empresa disse que resolverá o problema em 24 horas. O PlayStation 3 ainda não foi lançado oficialmente no Brasil. No caso de um recall, os donos do console teriam que enviar o aparelho para os Estados Unidos para efetuar a troca. Fato similar aconteceu com o Xbox 360. Antes do console ser lançado oficialmente no Brasil, usuários que tivessem problemas com o aparelho deveriam enviá-lo para a Microsoft nos EUA para efetuar o reparo ou a troca. Procurada pelo G1, a Sony do Brasil ainda não se manifestou sobre o problema do PlayStation 3.

Fonte:[Globo.com]





PS3 Hacked! O Que era impossível… PS3 Desbloqueado?!

25 01 2010

Sony Playstation 3

Pois é pessoal! Demorou mais o PS3 foi hackeado! E advinha por quem? George Hotz, hacker mais conhecido por GeoHot, conseguiu fazer o que parecia impossível: quebrou o código de segurança do Sony PlayStation 3. De acordo com o próprio blog de GeoHot, ele demorou pouco mais de 05 semanas para conseguir essa proeza. Em tradução livre, ele diz que: em cinco semanas, sendo duas três em Boston e duas em sua cidade natal (seja lá onde ela for), um hardware muito simples para um software não tão simples.

“Took 5 weeks, 3 in Boston, 2 here, very simple hardware cleverly applied, and some not so simple software.”

GeoHot continua dizendo que não vai, por motivos óbvios, entrar em maiores detalhes de como ele conseguiu esse feito, pelo menos nesse momento, pois ainda falta algum trabalho a ser feito. Mas, deixou uma notícia: o desbloqueio será como é feito no iPhone, ou seja, via software!

“As far as the exploit goes, I’m not revealing it yet. The theory isn’t really patchable, but they can make implementations much harder. Also, for obvious reasons I can’t post dumps. I’m hoping to find the decryption keys and post them, but they may be embedded in hardware. Hopefully keys are setup like the iPhone’s KBAG.

Aguardemos @geohot se pronunciar em um futuro próximo.

Fonte: [Guanabara.info]





[O Melhor] Zoom em God of War III!

27 11 2009

Bem Vindo à Fúria de Kratos!

God of War 3 é um jogo de ação em terceira pessoa da famosa série da Sony que traz o temido Kratos como protagonista.

Os desenvolvedores já haviam comentado sobre o título, afirmando que este deve fazer uso das funcionalidades do Sixaxis e terá suporte ao DualShock 3 — além integrar de uma possível modalidade cooperativa —, quando a SCEA fez o anúncio oficial do game.

O título se passa cronologicamente após todos os outros games da série, dando continuidade aos eventos de God of War 2. Segundo os desenvolvedores, o game deve explicar de uma vez por todas por quê os mitos gregos não existem mais.





[GAME] Mortal Kombat vs DC Universe

30 09 2009

MK vs DC

Mortal Kombat vs. DC Universe é o mais novo jogo da série Mortal Kombat

O jogo é tem entre 26 personagens jogáveis, e como chefe o personagem novo que é o Dark Kahn, que é a fusão entre Darkseid e Shao Kahn. O jogo conta com um Story Mode de duas perspectivas diferentes, uma dos personagens do Mortal Kombat e outra da DC. Em ambos, um lado verá o outro como invasor e tenta descobrir o mistério por trás dessa união de mundos e quando você termina o Story Mode do lado do Mortal Kombat, Shao Kahn estará disponível para a escolha. Quando você termina pelo lado do DC Universe, Darkseid estará disponível para a escolha.

Precedido por Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat VS DC Universe trata-se do primeiro crossover da série Mortal Kombat, junto com a DC Universe. Esta versão usa a Unreal Engine 3.0, espera-se portando um jogo de ultima geração.

Fonte: wikipédia.org





[GAME] Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots – (Parte 4)

28 09 2009

Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots

A primeira matéria sobre MGS4 foi feito pela revista inglesa Playstation Magazine, o game tirou nota máxima, bem justificada pela revista.

Estamos em 2014, cinco anos após os incidentes em Big Shell (MGS2). MGS4 tráz um mundo onde a intervenção militar em solo estrangeiro está proibida, aumentando a necessidade de Private Military Companies (Companhias Militares Privadas, PMCs), para travar guerras de negócios. A nanotecnologia tornou-se importantíssima, tanto para aumentar as habilidades dos soldados, como para reforçar a fidelidade dos mercenários. O sistema nanotecnológico que as PMCs usam é chamado de “Sons of the Patriots” (SOP). As cinco maiores PMCs (Praying Mantis, Otselotovaya Khvatka, Werewolf, Pieuvre Armement e Raven Sword) são controladas por uma única companhia, chamada Outer Heaven, comandada por Liquid-Ocelot. Reunindo um exército capaz de rivalizar com o americano, Liquid-Ocelot prepara uma revolta armada com o objectivo de tomar controle absoluto do SOP. Com o mundo mais uma vez em crise, um desacreditado Solid Snake é “jogado” no Oriente Médio com a missão de eliminar definitivamente Liquid. O jogo se situa em cinco localidades: Oriente Médio, América do Sul, Leste europeu, Shadow Moses e Outer Heaven.

Fonte: Wikipédia.org





[GAMES] Resident Evil 5 usará controle de movimentos do PS3

25 09 2009
Resident Evil 5

Resident Evil 5

Durante conferência na Tokyo Game Show, a Sony mostrou alguns dos games do catálogo do PlayStation 3 funcionando com o novo controle de movimentos, a ser lançado no primeiro semestre de 2010. Os jogos exibidos ao vivo foram “Resident Evil 5″ e “LittleBigPlanet”.

O primeiro ganhará uma nova versão, batizada “Resident Evil 5: Director’s Cut”, com extras ainda não revelados e totalmente compatível com o controle de movimentos do PS3.

Até o momento, não se sabe se esta edição, prevista para o segundo trimestre de 2010, será exclusiva do console da Sony.

Outros jogos que suportarão o novo controle, entre antigos e inéditos, são um novo “Ape Escape”, “Echochrome 2″, “Eccentric Slider”, “Sing and Draw”, “Champions of Time”, “Motion Party”, “The Shoot”, “Tower”, “PAIN”, “Flower”, “Hustle Kings”, “High Velocity Bowling” e “EyePet”.

Os jogos antigos desta lista serão atualizados com um patch via download.

[Saiba mais sobre o Controle de Gestos para PS3]

Fonte: Uol Games





[Games] Jogos Mortais – O Jogo

20 09 2009

Que Comece o Jogo!

Viver ou Morrer, Faça a Sua Escolha!!

Vamos falar a verdade: quem não esperava que fosse lançado logo um jogo da franquia cinematográfica Jogos Mortais? Escapar das armadilhas psicóticas de um palhaço de porcelana é realmente o sonho de qualquer jogador fã de títulos do gênero Survival Horror, como Silent Hill, Fatal Frame e Alone in the Dark.

Saw tem previsão de lançamento para o dia 31 de outubro de 2009 — data anterior à do lançamento do sexto filme da série — e aportará no Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Se você achou essa data familiar, mas não entendeu seu significado, o jogo será lançado exatamente no Dia das Bruxas.

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Durante sua conferência para a imprensa na E3, a Konami anunciou que o ator Tobin Bell participará de “Saw”, game baseado na série de filmes “Jogos Mortais”.

Bell protagonizou toda a série de filmes no papel de Jigsaw, o Serial Killer que aterroriza suas vítimas com passatempos tenebrosos. O ator cede sua voz ao personagem no game.

Tobin Bell - Jigsaw

Tobin Bell - Jigsaw

Fonte: Game Vício





[Games] Pro Evolution 2010

16 09 2009

Mais um pouco do que a Konami está desenvolvendo:

Com a série “FIFA” da Electronic Arts cada vez mais próxima em popularidade, a Konami resolveu se mexer para modificar fortemente a conhecidíssima franquia “Pro Evolution Soccer”, que até algum tempo atrás era mais conhecida como “Winning Eleven”. Para preparar essa edição, a companhia japonesa contratou mais designers e criou departamentos dedicados para cuidar de partes específicas do jogo.

Segundo a empresa, a equipe da PES Productions realizou análises durantes muitos meses e seguiu com o monitoramento das opiniões de jogadores veteranos e casuais, revistas e sites especializados para melhorar “Pro Evolution Soccer 2010″ em todas as áreas, principalmente naquelas consideradas mais delicadas, como o multiplayer online – com download de conteúdo extra como novos times e atualizações dos elencos de acordo com os registros na UEFA.

Todas as principais mudanças dessa versão têm como meta tornar as partidas entre jogadores mais empolgantes. O game apresenta várias melhorias na defesa, por exemplo, com jogadores controlados de forma mais eficiente pelo computador no que se refere a marcação por zona e a cobertura de espaços vazios. Os goleiros estão mais versáteis e com habilidades que se enquadram com os atletas modernos. Até os juízes aparecem mais realistas.

A inteligência artificial dos jogadores pretende ser mais refinada com o Teamvision 2.0. Se o jogador controla um atleta capaz no cruzamento, como Zambrotta, é provável que mais pessoas do seu time corram para a área e tente aproveitar o lance. O novo jogo tenta buscar mais das raízes de simulador do game e o jogador, quando estiver atacando, pode controlar vários membros do time ao mesmo tempo.

A Konami também investiu na reformulação dos gráficos, com personagens mais parecidos com os atletas reais. Melhorias aparecem também na iluminação, além de detalhes dos estádios de gramados e nas novas animações e movimentos.

Fonte: UOL Games





[GAMES] Mais novidades da EA Sports no FIFA 2010

3 09 2009

FIFA 2010

Assim como Natal ou a Páscoa, é certo que todo ano temos um novo exemplar da franquia “FIFA”. Este ano não é diferente e a Electronic Arts coloca no mercado “FIFA 10″, novamente criado pelo estúdio EA Canada, também responsável por outras populares séries como “Skate”, “Need for Speed” e “NBA Live”.

Como nos últimos anos, a empresa tem se mostrado empenhada em evoluir não só o motor gráfico e físico da série, mas também em polir os modos online com o intuito de formar uma comunidade mais atuante nas plataformas que assim permitirem. Assim, recorreu a pesquisas com jogadores experientes, entre milhões de partidas jogadas online, para coletar opiniões e sugestões na tentativa de criar uma experiência mais envolvente.

Entre as novas promessas estão desde um sistema de controle de bola mais sofisticado a interação física entre os atletas relacionada a seus temperamentos, além de comportamento, movimentação e posicionamento mais próximos da realidade de campo – como busca de oportunidades de passe ou formas dinâmicas para escapar de marcação.

Na defesa, a cobertura de espaços deixados pelos zagueiros fora de posição é priorizada pela inteligência artificial. Além disso, a empresa prometeu carrinhos mais eficientes, um sistema de pressão lógico e uma maneira de se livrar da bola emergencialmente em situações de perigo. A parte de defesa, aliás, é a que foi mais trabalhada pelos produtores.

Entre outros pontos trabalhados estão os chutes, que agora tentam ser ainda mais verossímeis (acertando menos as traves) e lançamentos mais inteligentes para os goleiros, entre outras jogadas. Há ainda um novo sistema de drible em 360 graus que permite movimentos curtos e rápidos para ultrapassar defensores. Outro conceito, batizado “freedom in physical play” (liberdade no jogo físico), permite que dribles mais extensos sejam realizados, ou seja, jogadores velozes poderão se prevalecer disso, jogando a bola na frente para buscá-la.

O Manager Mode também traz mudanças importantes. Foram cerca de 50 alterações para exibir as partidas de forma mai realistas, transferências de jogadores baseadas em múltiplos pontos de decisão e curva de crescimento dos atletas próxima do ideal. O modo Be a Pro, que coloca o usuário fixo em uma posição durante a partida foi mantido sob o nome de Virtual Pro, e permite que isto possa ser vivenciado por até quatro temporadas consecutivas e com interação com o Manager Mode e recurso Game-Face, que permite que os jogadores utilizem câmeras dos consoles para digitalizar seus próprios rostos no game.

Fonte: [Heltinho]








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