[GAME] Metal Gear Solid 3: Snake Eater – (Parte 3)

26 09 2009

Metal Gear Solid 3: Snake Eater

Snake Eater foi um sucesso comercial e vendeu 3,96 milhões de cópias ao redor do mundo.

Ambientado na Rússia da época da Guerra Fria, a história se centra no agente da unidade FOX Naked Snake, cujas missões são resgatar um fabricador de armas e sabotar uma superarma experimental. Enquanto que os jogos anteriores se passavam em ambiente urbano, Snake Eater adota uma ambientação em uma floresta soviética dos anos 1960, com as armadilhas semi-futurísticas de alta tecnologia dos antigos jogos Metal Gear Solid sendo substituídas pela natureza. Enquanto que o ambiente mudou, o focco de sua jogabilidade ainda permanece no stealth e infiltração, além de também manter o senso de humor autoreferenciado tradicional da série que quebra a quarta parede. A história de Snake Eater é contada através de numerosas cenas cinematográficas e conversas pelo rádio.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater foi bem recebido pública e criticamente, vendendo 3,6 milhões de cópias ao redor do mundo e recebendo uma média de 91% nos websites de análises agregadas Game Rankings e Metacritic.

Fonte: Wikipédia.org





[GAME] Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty – (Parte 2)

22 09 2009

Metal Gear Solid 2: Sons of Libery

Ele é o quarto jogo da série Metal Gear que foi produzido e dirigido por Kojima e é a sequência direta de Metal Gear Solid.

A história se ambienta em uma instalação de limpeza marítima que foi tomada por terroristas autodenominados de “Sons of Liberty” (“Os Filhos da Liberdade”). Eles exigem um resgate em troca da vida do presidente dos Estados Unidos, enquanto que ameaçam destruir a instalação e criar um desastre ambiental cataclísmico se as exigências não forem atendidas. Os objetivos e identidades de muitos dos antagonistas e aliados são trocados rapidamente, de acordo com os protagonistas vão descobrindo informações sobre uma conspiração mundial construída por uma organização conhecida como os Patriots.

O jogo foi bem recebido pela crítica, vendendo mais de 7 milhões de cópias mundialmente e recebendo uma nota média de 95% na agregação da Game Rankings. Enquanto que a jogabilidade foi quase que universalmente elogiada, alguns críticos não apreciaram muito a natureza filosófica e a execução do enredo do jogo, o qual explora temas de memes, engenharia social, conspirações políticas e inteligência artificial.





[Games] Pro Evolution Soccer 2010 terá narração em português

18 09 2009

PES 2010 terá narração em português

Galvão-Bueno-Caricatura

Um representante da Konami no Brasil confirmou à redação de UOL Jogos que “Pro Evolution Soccer 2010″ terá menus e narração em português do Brasil.

Não foram especificados ainda quem serão os locutores e que plataformas contarão com tal característica.

A informação foi revelada no Konami’s Gamers Night Brazil, realizado nesta última quarta-feira (16) na cidade de São Paulo. Estiveram presentes no evento executivos da Konami como Erik Bladinieres, diretor regional da América Latina, e Shinji Hirano, vice-presidente executivo da empresa nos EUA.

Durante o evento os convidados, incluindo membros da imprensa e do comércio varejista, puderam testar futuros lançamentos, como “Silent Hill: Shattered Memories”, “SAW – Jogos Mortais” e o próprio “Pro Evolution Soccer 2010″, mas em versão com menus e narração em inglês.

Correndo atrás

“Pro Evolution Soccer 2010″ está sendo desenvolvido para PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 e PSP e tem lançamento marcado para dia 11 de novembro. Para preparar essa edição, a Konami contratou mais e criou departamentos dedicados para cuidar de partes específicas do jogo, seja em curto ou longo prazo.

Segundo a companhia, a equipe da PES Productions realizou meses de análise e monitoramento das opiniões de jogadores veteranos e casuais, e de sites especializados para melhorar “Pro Evolution Soccer 2010″ em todas as áreas, principalmente naquelas consideradas mais fracas.

Uma das maiores reclamações dos fãs era relacionada ao componente online da franquia, que está sendo cuidado por uma seção dedicada da equipe de produção em Tóquio. Download de conteúdo extra está nos planos da empresa, e o suporte visto em “Pro Evolution Soccer 2009″ (com novos times licenciados e atualizações nos elencos) será ampliado para esta versão.

Outro ponto em que “Pro Evolution Soccer” deixa a desejar ao rival “FIFA” é em relação a licenças. A Konami está tentando diminuir essa diferença e para isso fortaleceu sua parceria com a UEFA assegurando os direitos de uso em videogame da Europa League, anteriormente conhecida como Copa da UEFA. Além disso, a empresa promete usar ainda mais a licença da Liga dos Campeões da UEFA.

Não temos a confirmação ainda, mas o que tudo indica é que diferente do FIFA Soccer, o Pro Evolution Soccer 2010 será o mesmo para todas as plataformas.

Segue esse vídeo abaixo que não fala sobre a narração, mas fala sobre as táticas do novo jogo. Achei muito interessante, confiram!
Achei muito completo isso, uma coisa para me deixar sem palavras até… Agora além do jogo ao vivo, teremos que mostrar quem é meis Técnico.

Honestamente, não sei qual eu vou comprar. Certo mesmo é que comprarei apenas um deles.
E agora, FIFA 2010 ou PES 2010?

Fonte:[Uol/jogos]

Confira aqui mais posts sobre PES, FIFA e outros Games





[GAME] Metal Gear Solid – (Parte 1)

17 09 2009

Metal Gear Solid

1ª Jogo da Série “Solid”, Metal Gear Solid veio para Revolucionar o Mundo da Espionagem Virtual.

A história de Metal Gear Solid acontece alguns anos depois de seu antecessor, Metal Gear 2: Solid Snake, em 2005, e dois anos antes de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, onde uma unidade de forças especiais geneticamente modificada, a FOXHOUND, lidera uma revolução nuclear em uma ilha remota do Alaska chamada Ilhas Fox. Esta ilha, de codinome “Shadow Moses“, é o local de uma instalação de armazenamento de armas nucleares. Tais forças especiais que apreenderam a ilha tomaram posse do mecha nuclear Metal Gear REX, e estão ameaçando o governo dos Estados Unidos da América com um ataque nuclear se eles não receberem os restos mortais do “mercenário lendário” Big Boss em menos de 24 horas.

Fonte: Wikipédia





[Games] Pro Evolution 2010

16 09 2009

Mais um pouco do que a Konami está desenvolvendo:

Com a série “FIFA” da Electronic Arts cada vez mais próxima em popularidade, a Konami resolveu se mexer para modificar fortemente a conhecidíssima franquia “Pro Evolution Soccer”, que até algum tempo atrás era mais conhecida como “Winning Eleven”. Para preparar essa edição, a companhia japonesa contratou mais designers e criou departamentos dedicados para cuidar de partes específicas do jogo.

Segundo a empresa, a equipe da PES Productions realizou análises durantes muitos meses e seguiu com o monitoramento das opiniões de jogadores veteranos e casuais, revistas e sites especializados para melhorar “Pro Evolution Soccer 2010″ em todas as áreas, principalmente naquelas consideradas mais delicadas, como o multiplayer online – com download de conteúdo extra como novos times e atualizações dos elencos de acordo com os registros na UEFA.

Todas as principais mudanças dessa versão têm como meta tornar as partidas entre jogadores mais empolgantes. O game apresenta várias melhorias na defesa, por exemplo, com jogadores controlados de forma mais eficiente pelo computador no que se refere a marcação por zona e a cobertura de espaços vazios. Os goleiros estão mais versáteis e com habilidades que se enquadram com os atletas modernos. Até os juízes aparecem mais realistas.

A inteligência artificial dos jogadores pretende ser mais refinada com o Teamvision 2.0. Se o jogador controla um atleta capaz no cruzamento, como Zambrotta, é provável que mais pessoas do seu time corram para a área e tente aproveitar o lance. O novo jogo tenta buscar mais das raízes de simulador do game e o jogador, quando estiver atacando, pode controlar vários membros do time ao mesmo tempo.

A Konami também investiu na reformulação dos gráficos, com personagens mais parecidos com os atletas reais. Melhorias aparecem também na iluminação, além de detalhes dos estádios de gramados e nas novas animações e movimentos.

Fonte: UOL Games





[GAMES] Gameplay do PES 2010 caiu na net!

17 07 2009

O Vídeo que caiu na internet essa semana mostra um pouco do novo Pro Evolution Soccer 2010 que será lançado nesse ano de 2009.

Se o Vídeo realmente for verdadeiro, infelizmente não vejo o PES dando a volta por cima. Me parece que o Jogo não mudou muita coisa não. :/

Uma pena





[PES 2010] Novidades sobre o novo game da KONAMI

13 07 2009

Pro Evolution Soccer 2010 e suas promessas…

Para não ficarmos falando apenas sobre Fifa, Fifa e Fifa, busquei novas informações também sobre o nossotão  amado PRO EVOLUTION SOCCER, agora na versão 2010.

Para os fãs de Pro Evolution Soccer, a espera acabou, a Konami Digital Entertainment anunciou que seu próximo jogo PES 2010 virá beneficiado com o mais exaustivo conjunto de novas funcionalidades na história da série, com diversas melhorias importantes. Melhor jogabilidade fará do PES 2010, a simulação de futebol mais realista disponível.

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PES 2010 será lançado para PLAYSTATION ® 3, Xbox 360, PC-DVD, PSP ® (PlayStation ® Portable), PlayStation ® 2 e telemóveis no Outono, e segue a meses de análise e acompanhamento para melhorar o jogo em todas as áreas.PES Productions, Konami’s Tokyo-based development team, já recolheu informação sobre uma série de pontos fortes e fracos através fóruns de fãs do game, dos viciados e dos jogadores casuais de PES, e incorporou uma vasta gama de pedidos no novo jogo. O resultado será o mais exigente, realista e satisfatório PES até à data.

Konami aumentou no ano passado o numero da equipe desenvolvimento, e criou uma série de serviços dedicados, cada um lutando para melhorar ainda mais as respectivas partes do jogo, tanto no curto e longo prazos. Principais adições de PES 2010 incluem:

- Jogabilidade: PES 2010 centra-se no reforço da emoção dos jogos entre os jogadores, fazendo verdadeiramente desafiadora uma experiência que irá testar constantemente o jogador. Os jogadores terão de defender-se e cobrir espaços olhando constantemente para novas formas de ataque. O foco do PES2010 é se tornar uma verdadeira simulação de futebol, o que exige tanto estratégia de jogo como reações rapidas, como na vida real. Além de elementos-chave para fora de campo, goleiros serão muito mais versáteis e com capacidades semelhantes às dos modernos reais goleiros. O árbitro do jogo também foi reformulado, com elementos de IA mais inteligentes que lhes permitam tornar mais equilibrado sua relação com o jogo.

- Melhoria Visuais: PES 2010 sofreu uma grande reformulação visual, com jogadores e animações ainda mais semelhantes aos dos jogadores da vida real – incluindo reações momentaneas que diferencia entre várias condições junto um melhorado sistema de iluminação! Detalhes dos estádios também foram fortemente melhorada, como a grama e outros elementos no estádio finamente retratados.

- Totalmente novas animações e movimentos: Animações sem descontinuidades como dribles com chutes no gol. O jogo exibirá mais mais habilidades individuais, incluindo os novos dribles e truques que são essencias para mostrar o que o jogo irá fluir. Vários elementos foram totalmente reformulados, chutes em animações bem trabalhadas, enquanto que existe uma notável mudança no ritmo, quando um jogador passa a bola a partir de uma posição parada ou que correndo.

- Atmosfera do Dia do Jogo: Reações da Multidão com o que acontece no campo agora mais variado, com todos os novos gritos de torcida. A sutil diferença entre casa e fora jogos serão reproduzidos e, a multidão vai reagir espontaneamente a situações específicas, em um jogo, mostrando seu desprezo ou agrado como são faltas cometidas e gols marcados. Do mesmo modo, os comentários fora modificados para oferecer mais emoção, mais conciso panorama do jogo.

- Master League: Master League foi completamente renovada com o reforço dos aspectos de gestão, que permite aos jogadores desfrutar de gestão de uma equipe para uma longa carreira. Visto por muitos como um dos principais fatores contribuintes para o exito da série, os elementos da Master League no PES 2010 foram reforçados pela extram variedade de vitais novas adições, dedicada ao enriquecimento do modo. Maiores detalhes serão anunciados em breve.

- Inteligencia Artifical: O Time de Tóquio tem trabalhado para melhorar a IA do jogo, com Teamvision 2.0 implementadas. Meias e defensores agora trabalham em conjunto para cobrir espaços abertos e segurar os ataques, o que significa que podem ser fornecidos para cobrir defensores ruins. Isto também tem o efeito adicional para dificultar os gols, assim, retornando PES 2010 para a sua raiz de simulação. Em termos de ataque, os jogadores podem também mover vários jogadores de uma vez, enviando-os em diferentes áreas, abrindo mais possibilidades de gol do que nunca. Como tal, PES 2010 requer um novo nível de controle do jogador. Pensamento estratégico é tão importante como a rápida passagem, mas o novo sistema abre muito a forma como o jogador controla a sua equipe. Em faltas, por exemplo, os jogadores podem agora começar a correr com jogadores para pegar a boa dentro da area.

- Características individuais de jogo: Em versões anteriores do PES, a formação do time determinava os movimentos dos jogadores. PES 2010 introduz um novo sistema em que o se jogador esta atacando e defendendo a natureza dele é essencial para a sua forma de jogar. Cada jogador goza de uma única IA amarrad em suas melhores habilidades, e é refletida nas ações de sua equipe – ou seja, se um jogador que é conhecido por ser um bom lançador, mais jogadores vão inundar a area para receber dele. Do mesmo modo, se um jogador é conhecido por ser bem habilidoso, os defensores irão trabalhar para cobrir seu lado mais forte, enquanto os meias autmaticamente apoiarão na recepção da bola.

- Estratégia: Um novo sistema permite aos usuários balancear a sua estratégia em um equilíbrio rápido, um amplo caminho antes de um jogo. Cada elemento – freqüência de passe, movimentação, a linha de defesa, a abertura do jogo, ou a posição da linha da frente – pode ser alterado para coincidir com as de um clube: Juventus é um perigoso adversário sobre o contra-ataque, por exemplo , enquanto o Barcelona usar a abertura em seu ataque. Estas formulas podem ser alteradas a qualquer momento, também, com jogos em casa e fora de casa forçando jogos em diferentes circunstâncias em que o usuário, como faz o rigor de uma temporada da Master League.

- Penaltis: Um totalmente novo sistema foi implementado, oferecendo um maior controle, colocação e precisão.

- Online: Uma nova secção dedicada da equipe de Tóquio está empenhada em melhorar a linha online de PES 2010. Mais conteúdo de download está igualmente prevista. A Konami deu suporte no PES 2009 com o lançamento de novas equipes licenciadas, transferencias, etc, e este suporte irá crescer para PES 2010. O Conteúdo da equipe e as atualizações são programadas durante toda a vida do jogo. Estes farão o jogo ainda mais atualizado conforme a atualidade.

A Konami tem fortalecido sua relação com a UEFA e pode anunciar que tem garantido o direito exclusivo para o game com a licença da UEFA. Além disso a Konami será reforçado o desenvolvimento da UEFA Champions League no PES 2010, para tornar ainda melhor utilização dos melhores clubes de futebol a concorrência no mundo.

Mais pormenores sobre estas novas funcionalidades serão lançadas nos próximos meses. A Konami também confirmou que Lionel Messi também será um jogador fundamental para a aprovação do novo jogo, e estará presente na promoção e desenvolvimento do jogo mais tarde este ano.

“Estamos acompanhando comentários e observações sobre a progressão da série PES há já algum tempo, e PES 2010 virá a implementar uma grande quantidade ideias solicitadas pelos jogadores”, comentou Naoya Hatsumi, Produtor de PES a Konami Digital Productions Entertainment Japan. “Nosso objetivo é fazer um PES 2010 mais amigavel, a experiência imediata coloca a ênfase direta no modo de jogo que a série é famosa. PES 2010 vai parecer melhor, jogar melhor, e vai recriar o futebol real tão perfeitamente quanto o hardware atual permite. ”

“Os preparativos para PES 2010 estão em acontecendo há já algum tempo, com a reorganização e aumento da base de estudio de Tóquio permitindo equipes peritas para concentrar-se na sua área específica”, comentou Jon Murphy, Lider de Equipe PES Europeia. “Estamos agora em uma melhor posição para aplicar a maior quantidade de mudanças e melhorias para a série que vimos, e agradecer a comunidade PES pelo seu apoio.”

A Guerra não ta fraca não.

Quem será que vai ganhar esse ano de 2010!

Fonte: [weleven]





[GAMES]PES 2010 – E3

10 07 2009

É isso aew pessoal!!! A Konami disponibilizou em seu site oficial as primeiras cenas do PES 2010!!!

Esse vídeo foi apresentado na E3 e agradou muito aos fãs mesmo sendo bem curto e não mostrando quase nada.

Vamos torcer para que a Konami seja tão competente como ela sempre foi e lance um baita jogo para fazer frente com o Fifa 2010.

Esse vídeo ainda não mostrou muito, mas foi apenas para termos uma noçãozinha de como pode está ficando!

flw pessoal!!

Abraços!








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