Messi joga FIFA 11 mesmo sendo capa do game concorrente Pro Evolution Soccer.

14 01 2011

Colega diz que Messi, astro de ‘Pro Evolution Soccer’, joga ‘Fifa 11′

Declaração foi de Gerard Piqué, companheiro de argentino no Barcelona.
Meia-atacante está na capa de jogo da Konami há 3 edições.

Messi, capa da série 'Pro Evolution Soccer', é fã de 'Fifa', revela colega de Barcelona. (Foto: Divulgação)

O meia-atacante argentino Lionel Messi, eleito pela segunda vez o melhor jogador de futebol do mundo, gosta de tirar partidas de videogame no jogo “Fifa 11″. Não haveria problema algum na escolha de lazer do jogador, não fosse o fato de Messi ser, há três edições, o astro da capa do game “Pro Evolution Soccer”, concorrente da série “Fifa”.

Quem entregou a “pulada de cerca” de Messi foi o espanhol Gerard Piqué, colega do argentino desde os tempos das categorias de base do Barcelona.

Na segunda-feira (10), antes da cerimônia de entrega do prêmio de melhor jogador do mundo para Messi, Piqué participou de uma partida de ‘Fifa 11′ contra o americano Nenad Stojkovic, vencedor do “Fifa Interactive World Cup”, principal torneio mundial de futebol eletrônico.

Após o jogo, vencido por Stojkovic por 3 a 0, Piqué afirmou que tem o hábito de jogar “Fifa 11″ na concentração. “O Messi e o (Andrés) Iniesta também jogam bastante”, disse.

 

 

Fonte: [G1]

 





[FIFA 10] reduz times brasileiros 100% licenciados

15 10 2009

Notícia Ruim

Imagine uma rodada do Brasileirão com os clássicos S. Litoral x C. Paulistano e G. Porto Alegre x I. Porto Alegre. Isso é o que acontece nas partidas entre Santos e Corinthians, e Grêmio e Internacional, respectivamente, no recém-lançado “FIFA 10″, nova versão do simulador de futebol da Electronic Arts.

Apesar de contar com os vinte times brasileiros que compõem a primeira divisão do campeonato nacional de futebol, o game foge à tradição da série e apresenta uma minoria de equipes 100% licenciadas.

Somente oito times – Atlético-MG, Atlético-PR, Botafogo, Coritiba, Cruzeiro, Flamengo, Palmeiras e São Paulo – contam com nome, uniforme, logo e escalações reais. As outras doze equipes apresentam apenas escalações com nomes de verdade dos atletas, sendo o restante fictício. Equipes como o Barueri se tornaram B. Alphaville

Questionada pela equipe de UOL Jogos sobre o fato, a assessoria de imprensa da Electronic Arts explicou que “durante o processo de fechamento do contrato [para produção do novo game], a EA e a FIFA trocaram a empresa responsável por fechar os contratos com os times e a nova empresa nao teve tempo suficiente para negociar todos”.

Diferente do que acontece com ligas de outros países, no Brasil o licenciamento é negociado individualmente com cada equipe. “Esperamos que no próximo ['FIFA'] tudo se normalize e volte o número normal de times licenciados”, comenta a assessoria.

Ainda de acordo com a EA, não há possibilidade de a situação mudar por meio conteúdo extra para download ou outras maneiras. A assessoria esclarece que “mudança de licenciamento só no ‘FIFA 11′”.

Vale notar que as edições de “FIFA 10″ para consoles apresentam a mesma quantidade de equipes brasileiras totalmente licenciadas.

A versão para PC do game já está à venda nas lojas de todo o país e tem preço sugerido de R$ 99,90. Assim como nos últimos anos, há narração em português de Nivaldo Prieto e comentários de Paulo Vinícius Coelho.

As edições para consoles e portáteis chegam pelas mãos da distribuidora Synergex em 30 de outubro. As versões para Xbox 360 e PlayStation 3 custam R$ 229,90 cada uma. No Wii, o game sai por R$ 199,90, e no Nintendo DS, por R$ 149,90. A edição para PSP vem por R$ 169,90 e a de PlayStation 2, por R$ 129,90.





[CAMPEÃO] ROMA CAMPEÃ.. Parabéns João Paulo

12 10 2009

Uma Final Linda contra o MILAN!!!

João Paulo e Seu FIlho

João Paulo Comemorando com seu filho o título da Champions League

Parabéns meu amigo. Você foi mais que perfeito nesse campeonato.

Uma coisa linda de se ver, a ROMA o melhor time da Europa!





[Campeão] Brasil é Campeão do Mundo!

21 09 2009

Helton: “A la Usain Bolt (Final foi Fácil de mais)”

Helton conquista seu Hexa pessoal em sua Sexta Final!

Heltinho comemorando o título da copa do mundo

Com essas palavras Heltinho deu entrevista a uma rádio local brasileira.
A seleção Brasileira conquistou seu Penta-Campeonato no dia de ontem, no fifa 2009, uma conquista muito merecida, principalmente após a final dando um chocolate na seleção da França, seria uma devolução a copa de 98?!

A copa do mundo que pela primeira vez teve um estilo diferente, um estilo “Copa do Brasil”, isso mesmo, mata mata.

O Brasil iniciou a campanha contra a seleção espanhola em uma goleada de 6×1, o momento da seleção Brasileira era tão bom que o técnico espanhol ria durante os gols da seleção brasileira.

Novamente entrando em campo contra nada mais nada menos que a atual campeã até o momento, a seleção italiana chegou totalmente desacreditada pela torcida e técnico e em um grande clássico como sempre, o BRASIL ganhou de 1×0.

Na outra semi final a seleção Francesa passou nas cobranças de penaltis contra a seleção Alemã.Galera do Campeonato WE/PES/FIFA RJ

Mais uma vez o BRASIL chegava a uma final e pela primeira vez sem RONALDO em uma COPA DO MUNDO.

O jogo começa com um Gol da França, mas não temos muito para falar após o primeiro gol, pois, a seleção Brasileira desconsiderou o adversário e “arrebentou” literalmente a seleção Francesa e seu Técnico.

Parabéns a Seleção Brasileira e ao Técnico Helton!





[GAMES] Mais novidades da EA Sports no FIFA 2010

3 09 2009

FIFA 2010

Assim como Natal ou a Páscoa, é certo que todo ano temos um novo exemplar da franquia “FIFA”. Este ano não é diferente e a Electronic Arts coloca no mercado “FIFA 10″, novamente criado pelo estúdio EA Canada, também responsável por outras populares séries como “Skate”, “Need for Speed” e “NBA Live”.

Como nos últimos anos, a empresa tem se mostrado empenhada em evoluir não só o motor gráfico e físico da série, mas também em polir os modos online com o intuito de formar uma comunidade mais atuante nas plataformas que assim permitirem. Assim, recorreu a pesquisas com jogadores experientes, entre milhões de partidas jogadas online, para coletar opiniões e sugestões na tentativa de criar uma experiência mais envolvente.

Entre as novas promessas estão desde um sistema de controle de bola mais sofisticado a interação física entre os atletas relacionada a seus temperamentos, além de comportamento, movimentação e posicionamento mais próximos da realidade de campo – como busca de oportunidades de passe ou formas dinâmicas para escapar de marcação.

Na defesa, a cobertura de espaços deixados pelos zagueiros fora de posição é priorizada pela inteligência artificial. Além disso, a empresa prometeu carrinhos mais eficientes, um sistema de pressão lógico e uma maneira de se livrar da bola emergencialmente em situações de perigo. A parte de defesa, aliás, é a que foi mais trabalhada pelos produtores.

Entre outros pontos trabalhados estão os chutes, que agora tentam ser ainda mais verossímeis (acertando menos as traves) e lançamentos mais inteligentes para os goleiros, entre outras jogadas. Há ainda um novo sistema de drible em 360 graus que permite movimentos curtos e rápidos para ultrapassar defensores. Outro conceito, batizado “freedom in physical play” (liberdade no jogo físico), permite que dribles mais extensos sejam realizados, ou seja, jogadores velozes poderão se prevalecer disso, jogando a bola na frente para buscá-la.

O Manager Mode também traz mudanças importantes. Foram cerca de 50 alterações para exibir as partidas de forma mai realistas, transferências de jogadores baseadas em múltiplos pontos de decisão e curva de crescimento dos atletas próxima do ideal. O modo Be a Pro, que coloca o usuário fixo em uma posição durante a partida foi mantido sob o nome de Virtual Pro, e permite que isto possa ser vivenciado por até quatro temporadas consecutivas e com interação com o Manager Mode e recurso Game-Face, que permite que os jogadores utilizem câmeras dos consoles para digitalizar seus próprios rostos no game.

Fonte: [Heltinho]





[FIFA 2010] EA Sports confirma lançamento para Outubro / 09

11 07 2009

Confirmação do Lançamento do FIFA 2010.

A Electronic Arts anunciou hoje que o lançamento do Fifa 2010, próximo jogo da famosa série de futebol, será lançado no dia 20 de Outubro de 2009 em todo o mundo e promete ser o jogo de futebol mais realista já feito.

Geralmente ofuscado pelo Pro Evolution Soccer ou Winning Eleven, a série Fifa está correndo atrás do prejuízo para conseguir de vez ser considerado o melhor simulador de futebol da história dos games e aparentemente estão chegando perto, pois a versão 2009 fez bastante sucesso.

Além dos gráficos melhorados que você pode ver no vídeo acima (se eles não estiverem mentindo, claro) haverá também várias melhorias na jogabilidade baseadas em comentários feitos por jogadores em relação ao Fifa 2009 e alguns sortudos que já andam testando o 2010 por aí.

Além de ser lançado para todos os consoles da geração atual, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, ele também estará disponível para PC, celulares e Playstation 2, o que mostra que a Electronic Arts entende muito bem a penetração que jogos de futebol possuem em países como o Brasil.

Não foi divulgado nada sobre a versão do PC ser ou não igual as versões dos consoles atuais.


Vou colocar em um dia um novo post uma entrevista com Jaramillo Santiago, o produtor responsável pela jogabilidade do Fifa 10 colocou novas informações no fórum oficial do Fifa.





[ADIDAS LIVE] Atualização das Transferências Online no FIFA 09

6 07 2009

“Adidas Live Season” é serviço de atualização de “FIFA 09″

FIFA Soccer 09 (Xbox 360 ou Playstation 3)

Ronaldinho - FIFA 2009

Ronaldinho Gaúcho com a camisa do MILAN no game FIFA 2009

É isso mesmo galera, eu resolvi conhecer um pouco mais dessa função do game.

É impressionante o que eles oferecem, leiam abaixo e tirem suas conclusões.

Durante sua conferência na abertura da Games Convention em Leipzig, a Eletronic Arts revelou os primeiros detalhes de um ambicioso serviço para “FIFA 09″. Batizado Adidas Live Season, o extra atualizará dinamicamente as estatísticas dos jogadores presentes no jogo a cada semana, refletindo a performance do atleta de verdade, incluindo até mesmo lesões.

Fala serio, a cada semana!
Dessa forma você joga com o nível do jogador na vida real naquele momento, show!

A rede global de futebol da EA monitorará cada jogador e times das ligas cobertas pelo game durante a temporada para suprir dados precisos e detalhados. A mecânica do jogo mudará dinamicamente, tanto no PlayStation 3 quanto no Xbox 360, para refletir a atuação dos atletas e equipes no mundo real, com seus altos e baixos durante suas campanhas.

“Esse é um aspecto ambicioso e completamente único que nunca foi tentado antes em jogos de futebol”, disse Andrew Wilson, produtor de “FIFA”. “O game terá uma impressão e funcionará diferente a cada semana. Com o Adidas Live Season, se Ronaldinho [Gaúcho] tiver uma grande partida no final de semana, você terá uma sensação diferente quando você pegar o controle enquanto seus atributos dentro do jogo aumentam”. Isso também quer dizer que se por um acaso Cristiano Ronaldo, por exemplo, quebrar a perna e ficar seis meses fora, assim será para os assinantes de “FIFA 09″.

O novo serviço estará disponível para as seguintes ligas: Premier League (Inglaterra), La Liga BBVA (Espanha), Ligue 1 (França), Bundesliga (Alemanha), Serie A (Itália) e Primera Division (México). A empresa não informou ainda quanto pretende cobrar pelo serviço, mas confirma que todos que comprarem o jogo poderão experimentar o recurso gratuitamente em uma liga à escolha.

Fonte: [Uol]





[DRIBLES] FIFA 2009 é o que há!

5 07 2009

Olha o que o FIFA 2009 oferece, loucura total.

Esse maluco joga muito ou isso é montagem, que perfeição

FIFA 2009 é muito show!

Esse vídeo é do FIFA 09 versão para PS3 e X-BOX 360





[FIFA] Ajude a EAsports a produzir um FIFA ainda melhor!

24 06 2009

Ajude a EAsports a produzir o seu clube de coração melhor!

http://159.153.197.145/TalentScout/TalentScout/index.aspx

Esse site aqui você pode seu um voluntário da EAsports a obter o máximo de informações sobre o seu clube, no caso o Fluminense.

Se inscrevam

Acredito que essa postagem possa interessar aos “hardcore gamers” e loucos por futebol em geral, então vamos lá! Para os que não sabem, existe uma maneira de participar da edição do game Fifa Soccer, principalmente da liga brasileira, sem a necessidade de sair de casa ou ter que se dedicar exclusivamente a isso.

Após ler esse post, acesse o site abaixo:
http://159.153.197.145/TalentScout/TalentScout/index.aspx
Nele, a Electronic Arts oferece três opções aos interessados em participar da edição do game. Na sequência dessa postagem eu vou detalhar cada uma delas.

1) A mais tranquila de todas, a opção “Data Reviewer”, oferece vagas aos que querem revisar seu time do coração voluntariamente, ou seja, sem remuneração alguma, apenas pelo prazer de ver seu time o mais próximo do real possível nas próximas versões. Não existe cobrança nenhuma, cada um faz seu horário e fornece quantos feedbacks achar necessário para o aperfeiçoamento do banco de dados do time escolhido.

2) A função “Data Editor” é a que exerço atualmente. É uma função remunerada e somos responsáveis em editar todos os detalhes de um certo número de times da liga brasileira, desde a formação tática, até os atributos de cada jogador, que acabam formando o Overall das equipes. A luta por um balanceamento da liga é árdua, já que algumas situações apresentadas são subjetivas, dificultando o processo. Somos também responsáveis em receber os feedbacks dos “Data Reviewers”, e optar em utilizá-los ou não, dependendo da qualidade da informação recebida.

3) A última opção oferecida, é a de “Data Collector”. Também é uma função remunerada e basicamente quem trabalha nela deve se empenhar em coletar fotos e referências de qualidade para o design dos estádios, jogadores e uniformes.

Além de colaborar na edição do Fifa, aos que ingressam no time, a EA também oferece acesso a uma comunidade on-line exclusiva, onde é possível discutir diversos assuntos com os produtores, editores e revisores do mundo todo, é uma experiência realmente muito interessante pra quem quer se envolver mais com o desenvolvimento do game.







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